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2008/07/03 | 【C读】《暗黑3》首席设计师畅谈核心设计理念(转载)
类别(游戏生涯) | 评论(1) | 阅读(16) | 发表于 14:39
Blizzard公布了上周于Blizzard全球邀请赛中举办的《暗黑破坏神3》游戏座谈会的演讲内容,包含核心设计理念、整个游戏世界背景以及及职业角色设定等方面,均有相当深入而完整的讲解。

  暴雪娱乐全球邀请赛《暗黑3》详细资料专题

  笔者将座谈会中所发表的内容,分为三段完整刊出,有兴趣的玩家可藉由《暗黑破坏神3》核心工作人员的口中,一窥游戏的真实面貌。

  ◆《暗黑破坏神》系列的精神

  JayWilson:我是《暗黑破坏神3》的首席设计师JayWilson。今天,我会向各位介绍《暗黑破坏神3》的核心设计理念。我们一直强调这游戏是以前几代内容为基础而设计的,我们用了哪些方法来让这游戏符合《暗黑破坏神》系列的精神呢?

  我们从《暗黑破坏神》的历史开始谈起。《暗黑破坏神》的确成功振兴了角色扮演游戏的市场。《暗黑破坏神2》除了延续《暗黑破坏神》之外,更扩大了原始的游戏的范围。现在我们更进一步地开发了《暗黑破坏神3》,不过在讨论《暗黑破坏神3》前,我们还是先谈谈《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》。

  《暗黑破坏神》可说是角色扮演游戏的始祖,在这款游戏问世前,角色扮演游戏并不普遍,然而因为《暗黑破坏神》的出现,这种游戏类型渐渐被玩家重视。《暗黑破坏神》尝试了许多的创新,像是随机出现的地下城及宝物、简单的指令等,这些设计过去通常只在小型游戏和多用户网络游戏(MUD)出现,较少在大型游戏中看到。另外,相较于当时

2008/06/28 | 【C看】暗黑3官方CG视频发布
类别(游戏生涯) | 评论(4) | 阅读(71) | 发表于 20:17

发布媒体:多玩

同时还有游戏原画以及游戏截图,我很困惑多玩是怎么弄到这些资源的!!赞一个!!

更多资源详见:http://news.duowan.com/0806/78603620635.html

游戏原画:

游戏截图:

2008/06/28 | 【C狂】见证历史!!DIABLO3终于发布了!
类别(游戏生涯) | 评论(0) | 阅读(98) | 发表于 19:34

今天是全球游戏玩家狂喜的日子!!

玻璃渣终于公布了大菠萝3了!!!我还通过直播视频看到了发布现场的游戏演示demo!由于网络太卡了,只是看了不到2分钟,。。。所以不好评价,只是这个游戏承载了太多player的梦想,希望它不会让我们失望!

华丽的大菠萝3logo,希望它的品质一如既往的华丽!!!!!

官方主页:http://www.blizzard.com/diablo3/

2008/04/02 | 【C荐】wow感人MV-《十胜石》爱至死不渝
类别(游戏生涯) | 评论(1) | 阅读(76) | 发表于 11:46

以前推荐过《十胜石》的歌曲,现在有玩家做出这个歌曲的MV ,十分感人。。看的我都有点想流眼泪了。

如果了解魔兽的背景历史的话,你一定也会感动的。

2008/03/20 | 【C玩】最近沉沦wow中。。。。囧
类别(游戏生涯) | 评论(1) | 阅读(11) | 发表于 10:45

哎,自从三月份换回电信网络之后就沉沦wow一发不可收拾。。不过在wow中又见到以前非常非常熟悉的朋友很开心。。。。这周去换电脑。。oyeah!!我的老爷机终于可以稍稍休息了。。。。!

前天在游戏里拍照,是用公司的电脑拍摄的。效果不错,发上来给大家看看。